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domingo, 7 de marzo de 2010

Ajedrez borracho


Sí, hoy vamos a emular en cierta manera a Vladislav Tkachov. Nosotros no llegaremos borrachos a un torneo de ajedrez, pero puede que lo estemos tras jugar unas partiditas a este juego.

Como pasaba otras semanas podéis compraros un ajedrez borracho en ciertas tiendas de regalos. En la siguiente foto podéis ver el aspecto de uno de estos sets de ajedrez.


Si no queréis gastar dinero tenemos dos opciones: una opción es jugar con un ajedrez normal y tener a mano vasos para beber cuando toque (la opción más efectiva). La otra opción es coger un vaso por cada ficha del ajedrez y marcar dichos vasos de algún modo para saber que ficha representan. Esta opción es menos práctica pero más espectacular.

Bueno sea como sea tarde o temprano nos pondremos a jugar, a continuación tenéis dos variantes. (Nota: evidentemente no explico cómo jugar al ajedrez, si no sabéis tendréis que buscar esa información en otra parte…)

Variante estándar

Jugamos al ajedrez de modo normal, cada vez que una ficha es eliminada del juego su propietario se bebe uno.¿Sencillo verdad?.

Variante Tkachov

Antes de nada avisar que esta variante es bastante más fuerte que la anterior, solo es apta para hígados de hierro.

Bueno, en esta variante cada tipo de ficha representa un tipo de bebida diferente. En caso de jugar con un ajedrez normal cada vez que se elimina una ficha su propietario se bebe un chupito de la bebida que corresponda a la ficha (ver tabla más abajo). En caso de jugar con vasos antes de comenzar la partida llenamos (hasta arriba o hasta la mitad, vosotros veréis…) cada vaso con la bebida que corresponda al tipo de ficha que representa. Cuando un vaso es eliminado del juego su propietario  se lo bebe y sigue la partida. La combinación de esta variante con el ajedrez de vasos es lo más espectacular del mundo.

Lista de correspondencias fichas-bebidas

Peón         Kalimotxo
Caballo     Cerveza
Alfil           Ron
Torre        Tequila
Dama        Vodka
Rey           Whisky

Evidentemente esta tabla es solo de referencia, deberéis modificarla según vuestros propios gustos.

Y bueno, esto es todo por hoy, la semana que viene otro juego más para nuestra particular librería, ¡hasta la próxima!.

domingo, 28 de febrero de 2010

Bingomocho


En este bingo no ganas dinero, pero sí bebida, ¿no es mal cambio verdad?.

Para jugar al bingomocho necesitamos unos cartones de bingo y un bombo con números o algo similar. En las tiendas de regalos hay bingos borrachos a la venta del estilo de la ruleta alcohólica por lo que puede ser una opción a tener en cuenta. Hoy en este blog comentaré como jugar al bingomotxo sin una de dichas ruletas (el reglamento es diferente).

Bueno, en primer lugar necesitamos unos cartones, si tenéis unos juegos reunidos o similar ya sabéis de dónde cogerlos. Si no es vuestro caso podéis comprar los cartones en los chinos (supongo que en alguna tienda de papelería también se podrán encontrar) o bien imprimirlos a través de esta página. Por si el inglés no es lo vuestro también os dejo un enlace directo al lugar en donde se generan los cartones.  

Bueno, ya tenemos los cartones, ahora solo necesitamos el bombo. Aquí no hay mucha opción, o bien recurrimos de nuevo a los juegos reunidos o bien nos compramos uno. Si vamos a jugar en algún sitio en donde tengamos un ordenador también se puede utilizar un programa que nos vaya cantando los números, buscar por google que algo encontrareis al respecto.

Bueno ahora que tenemos todo el material pasemos a las reglas en sí, hay dos variantes:

Variante invitar a beber

En esta variante comenzamos el juego sin tener comprada. Comenzamos a jugar al bingo de manera normal y en el momento en que alguien hace línea el resto de jugadores deben de invitarle a un chupito de algo (queda en vuestras manos quien decide de qué es el chupito). Tras esto se reanuda el juego hasta que alguien hace bingo, en este momento el resto de jugadores deben de invitar a un cachi al jugador afortunado. Solo por dejarlo claro, cuando hablo de invitar estoy dando por supuesto que estamos jugando en algún bar y que las bebidas cuestan dinero, las recompensas por la línea y el bingo son por lo tanto beber sin pagar un duro.

Variante todos beben

En esta variante todo el mundo se bebe uno cuando sale algún número que tenga en su cartón. Además de esto cuando alguien hace línea todos menos el afortunado se beben dos, y cuando alguien hace bingo todos menos el jugador que logró el bingo se beben cuatro.

Y esto es todo por hoy, la semana que viene más, ¡hasta la próxima!.


domingo, 21 de febrero de 2010

Dardos


Una diana, unos dardos, y unos chupitos. Adaptación de los dardos a continuación…

En primer lugar es evidente que necesitamos unos dardos, una diana y espacio para poder jugar. Si no tenemos alguna de estas tres cosas siempre podemos comprar una de las dianas “drinking” como la que tenéis en la foto de más abajo. Estas dianas son pequeñas y sus dardos se quedan pegados a la misma por medio de imanes por lo que son más adecuadas para jugar en espacios pequeños. Además ya vienen con las instrucciones grabadas en la propia diana luego un problema menos.


Si contáis con una de dichas dianas el proceso de juego es sencillo, cada jugador lanza un dardo y a continuación se realiza la acción que indique la posición en que el dardo se queda pegado. La lista de acciones a realizar es la siguiente (empezando desde el centro y finalizando en el borde de la diana): Todos beben, manda beber, nada (pass), bebe y manda beber (bebe con un compañero), y bebe. Como podéis comprobar no se indica la cantidad a beber, para averiguar dicha cantidad tenemos que fijarnos en el borde de la diana que corresponda al lugar en que hemos lanzado nuestro dardo, que puede traer medio vaso o un vaso entero (shoot->chupito->vaso). En el caso del centro de la diana (todos beben) el lanzador del dardo decide si todos beben (él incluido) medio vaso o un vaso entero. Por último, si el dardo no se queda pegado a la diana el jugador se bebe dos vasos y medio (castigo), y si el dardo se queda pegado en el borde de la diana (el lugar que indica la cantidad a aplicar: medio chupito o chupito entero) el jugador se bebe el doble de lo indicado (luego un vaso serian dos vasos y medio vaso seria un vaso).

En el caso de no contar con una de estas dianas no pasa nada, aquí estamos para mostraros el reglamente para dianas normales, a continuación mostramos dos variantes:

Variante copia

El mismo reglamento de la diana “drinking” pero adaptado a una diana real. La asignación de lo que se hace es la misma que en el otro juego (recordemos: Todos beben, manda beber, nada (pass), bebe y manda beber (bebe con un compañero), y bebe). La cantidad a aplicar la indica el número correspondiente a donde se ha quedado el dardo, si es un número par es un vaso entero, y si es un número impar medio vaso. En este caso el anillo de doble correspondería al número de la diana a efectos prácticos (esto es, si dejamos el dardo en el anillo de doble nos bebemos el doble de lo que indique el número).

Variante olímpica

Cada jugador se llena un cachi que será personal e intransferible. A continuación los jugadores se van turnando para tirar dardos de tres en tres. Por cada dardo lanzado aplicamos la siguiente puntuación:
  • En el centro (inner bull) son 5 puntos.
  • En el centro exterior (outer bull) son 4 puntos.
  • En el anillo de triple son 3 puntos.
  • En el anillo de doble son 2 puntos.
  • En cualquier otra parte es 1 punto.

Una vez lanzados los tres dardos el jugador se bebe los puntos que haya anotado contando cada punto como un cuarto de vaso (luego por ejemplo 8 puntos serian 2 vasos enteros).

El primer jugador que se termina su cachi gana el juego y recibe un premio (evidentemente), el premio en cuestión es ver como el resto de jugadores se beben el doble de lo que les quede en el cachi. Ejemplo: si termina la partida y una jugador tiene el cachi por la mitad lo debe rellenar hasta arriba (mitadx2=entero) y bebérselo, si otro jugador tenía un cuarto del cachi con bebida, lo rellena hasta la mitad y se lo bebe, etc… .

Y esto es todo por hoy, la semana que viene más, ¡hasta la próxima!.

domingo, 24 de enero de 2010

Beer pong



Juego famosísimo en EEUU pero no tan conocido por estos lugares, hoy presentamos en sociedad al beer pong.

Como idea general el juego consiste en lanzar una pelota de ping pong a unos vasos colocados en territorio del rival. Según se logre esto los vasos se  van eliminando y el primero que se quede sin vasos pierde la partida. Como ya decía en la introducción este juego no se ve mucho por España y por lo tanto no existe un modo “oficial” de jugarlo aquí, así que cambiaré el modo de explicarlo, básicamente mostraré el modo básico de jugar y algunas reglas opcionales que personalmente me parecen interesantes, después vosotros mismos podéis decidir cuáles de ellas usar y cuáles no. (si queréis más reglas consultar este enlace (en inglés)).

Puesta a punto

Nos situamos en una mesa suficientemente grande (se supone que una mesa de ping pong pero bueno sirven mesas bastante más pequeñas) y colocamos 6, 10 o 12 vasos en forma de triangulo en los extremos de la mesa(ver foto a la derecha). Los vasos no son los típicos de jugar al duro, en este juego utilizaremos vasos de plástico "tamaño jumbo" (medio litro), vasos de plástico “estilo Burguer King” o cachis . Dichos vasos deben de llenarse de bebida (llenarse es una forma de hablar, con que un cuarto del vaso lleno ya está bien). Otra cosa que debemos hacer es delimitar el centro de la mesa, esto lo podemos hacer situando más vasos en los extremos de la mesa de modo que se pueda ver dónde queda dicho centro. Por último necesitaremos unas cuantas pelotas de ping pong (evidentemente).

Juego singles o juego dobles

Se puede jugar un cara a cara entre dos jugadores o bien un juego por parejas en caso de ser cuatro jugadores, el desarrollo del juego es similar en ambos casos, lo único que tenemos que tener en cuenta es que los jugadores del mismo equipo tiran uno detrás de otro (es decir, primero tiran los dos jugadores de un equipo y después los otros dos del otro equipo).

Desarrollo del juego

En cada turno el jugador lanza una pelota a los vasos del rival. Se puede lanzar la pelota de dos modos pero siempre teniendo en cuenta que no podemos traspasar el borde de la mesa con el codo al lanzar (podemos adelantar un poco esta linea tal hasta el punto que marca el dibujo como Foul Line):

  • Tiro directo. Se lanza la pelota intentando que dicha pelota caiga dentro de alguno de los vasos del rival sin botar en la mesa. Si lo logramos el rival se bebe ese vaso y el vaso se retira de la mesa.


  • Tiro con bote. Se lanza la pelota de modo que dicha pelota rebote en la mesa una o varias veces antes de entrar en algún vaso. Debemos de tener en cuenta que la pelota debe de botar en la mitad de la mesa del rival, nunca en la nuestra. Si lo logramos el rival se bebe el vaso y dicho vaso se elimina de la mesa. Regla opcional: Si metemos la pelota de este modo el rival debe de beberse y eliminar otro de los vasos además del vaso donde hemos metido la pelota (el vaso que desee el jugador que tira).



El tiro directo realmente se divide en dos técnicas diferentes como podéis observar en el dibujo, pero una de dichas técnicas solo tiene sentido utilizando una regla opcional que no explicaré en este blog. Os queda como deberes investigar sobre el tema.

Y bueno el juego no tiene mucho más, repetir el proceso hasta que un jugador se ha quedado sin vasos. En el momento en que esto pase dicho jugador debe de beberse todos los vasos que el jugador ganador tenga aún sobre la mesa.

Regla opcional, se pueden desviar los tiros con bote


Si se realiza un lanzamiento con bote el jugador rival puede intentar golpear la pelota con sus manos una vez quela pelota haya botado por primera vez, desviando así la pelota y evitando que dicha pelota entre en alguno de sus vasos.

Regla opcional, reorganizar los vasos


Según se desarrolla el juego los vasos pueden ir quedando separados entre sí debido a la eliminación de algunos de ellos, lo cual hace que sea más difícil encestar la pelotita. Para evitar esto y añadir un componente táctico al juego se puede permitir que un número de veces limitado por partido (habitualmente dos veces) el equipo que lanza pida reorganizar los vasos del equipo rival. Dicha reorganización hará que dichos vasos se coloquen de forma compacta y simétrica tal y como muestra el siguiente dibujo (la forma depende del número de vasos).



Para ir cerrando os dejo un video donde salen unos frikazos explicando como va la cosa, está en inglés pero bueno si no os apañais con la lengua de Shakespeare con solo ver los videos ya veréis bien de que va la cosa.





Y  nada más por hoy, al principio del post tenéis un enlace a una página con una cantidad de variantes tremenda, el objetivo de este post era que conocierais el juego y espero que así haya sido. La semana que viene más y mejor, ¡hasta la próxima!.

domingo, 17 de enero de 2010

Tenis


Volvemos de vacaciones con un juego basado en un deporte conocido por todos, el tenis.

Juego basado en el duro con origen en Noreña, Asturias.  Se puede jugar entre dos jugadores (partido normal) o entre cuatro (partido a dobles). De momento explico el juego para dos jugadores y después ya comento el partido de dobles.

El desarrollo del juego es similar al de un partido de tenis, el partido se divide en sets y los sets en juegos. Tampoco me extiendo más con esto, si no sabéis como funciona un partido de tenis podéis mirarlo aquí.

Bueno al juego en sí, cogemos cuatro vasos y los colocamos como en el duro (sobra decir que aparte de estos vasos cada jugador debe tener uno o más vasos para ir bebiendo cuando le toque). El jugador que comience sacando coge y lanza la moneda representando el saque del partido. Aquí pueden pasar tres cosas:

  • El jugador mete centro. Esto es un ace, el jugador suma 15 puntos y se continúa el partido.


  • El jugador no mete en ningún  lado. Esto es una falta. El jugador debe volver a tirar pero con la mano izquierda. Si falla esta segunda tirada será punto para el rival y se sigue con el juego, si mete en un vaso o en el centro pues ocurre lo indicado cuando pasa esto.


  • Si el jugador mete en un vaso el jugador ha sacado bien pero no ha logrado un ace, la pelota está en el campo del rival y pasa a ser el turno de dicho jugador.

Tras el saque y una vez que la pelota siga en juego (no se ha hecho doble falta ni ace) ambos jugadores se van turnando tirando cuando la pelota está en su campo. En su turno cada jugador tira la moneda y pueden pasar tres cosas:

  • El jugador no mete en ningún lado. El jugador ha fallado al golpear la pelota o bien la manda fuera (como queráis). Punto para el rival y se sigue con el partido.


  • El jugador mete en el centro. El jugador ha realizado un golpe magistral que el rival no puede contrarrestar. Punto para el jugador que ha lanzado.


  • El jugador mete en un vaso. El jugador envía la pelota al campo del rival y con ella se va su turno (el rival tira).

Con esto ya tenéis bastante para jugar siguiendo el desarrollo de un partido de tenis real, solo queda una cosa: el beber. Esto ocurre al final de cada juego. Cuando uno de dichos juegos termine el jugador perdedor se tiene que beber el doble de la diferencia de puntos entre él y el jugador ganador (por ejemplo si me han dejado en blanco me bebo 8 (4x2)).

Bien, esto es todo, se juega al número de sets que se prefiera y no tiene más misterio la cosa. Como había comentado al principio se puede jugar un partido de dobles. Esto se juega exactamente igual que un partido de singles excepto que los jugadores  deben de ir turnándose para golpear la pelota. Ejemplo: El jugador 1 y el 2 juegan contra el 3 y el 4. El jugador 1 saca y el 3 responde al golpe, tras esto es el turno del jugador 2 que golpea la pelota y le pasa el turno al jugador 4. Tras el golpe del jugador 4 vuelve a ser el turno del jugador 1 y así sucesivamente.

Y ya está, este es el juego de esta semana, se comenta que en la localidad de Noreña se organizan campeonatos de este juego así que ya sabéis si pasáis por allí. La semana que viene otro juego más, ¡hasta la próxima!

domingo, 6 de diciembre de 2009

El duro a 9 vasos



Variante del duro que se juega con 9 vasos, ni idea de cómo se llama asi que simplemente lo llamaré el duro a 9 vasos (que original).

La versión que explico a continuación es la más básica, como siempre existen variantes pero aquí solamente explicaré el juego basico.

Bueno, vamos al tema, en primer lugar tenemos que colocar los vasos en forma de matriz de 3x3 (yes), foto de muestra:




En cada turno el jugador lanza la moneda y quita de la formación el vaso donde ha metido la moneda, en caso de meter la moneda en un hueco entre cuatro vasos juntos (lo que vendría a ser un centro del duro normal) se eliminan los cuatro vasos que forman dicho centro. Si en efecto el jugador elimina algún vaso puede seguir tirando y eliminando vasos o pasar el turno al siguiente jugador que recibe la formación de vasos tal y como esté (esto es, sin los vasos eliminados). Cuando algún jugador tira y no logra eliminar ningún vaso se bebe todos los vasos eliminados hasta el momento (como siempre recomendamos beber medios).

¿Sencillo verdad?, bueno una última cosa, si alguien consigue eliminar el último vaso de la formación el jugador anterior a dicho jugador se bebe los nueve vasos. Ojito con meter el penúltimo vaso y pasar el último vaso al siguiente jugador que la broma puede saliros cara xD.

Bueno, nada más por hoy, el juego de hoy era sencillito de verdad. La semana que viene más, ¡hasta la próxima!.

domingo, 29 de noviembre de 2009

La ruleta


Esta semana explicaremos como convertir un juego de casino clásico en uno de beber: la ruleta.

Bueno, en primer lugar vamos a necesitar una ruleta (evidentemente), si tenéis unos juegos reunidos o algo así puede que tengáis una (¡y posiblemente ni lo sabíais!). En caso contrario siempre podéis haceros con una ruleta en cualquier tienda de regalos, incluso podéis haceros con una ruleta “drinking game” como esta de la foto:



Este tipo de ruletas son habituales en dichas tiendas de regalos así que no deberías de tener problemas para conseguir una por poco precio. La diferencia entre usar una de estas ruletas y usar una ruleta normal es que los vasos de esta “ruleta borracha” están “dibujados” de modo que correspondan a intervalos de números de la ruleta y a los colores rojo y negro. Bueno, una vez que tenemos la ruleta sea cual sea estamos listos para empezar. A continuación muestro tres variantes de cómo utilizar la ruleta.


VARIANTE ORIGINAL

En caso de tener la ruleta borracha: Cada jugador queda asignado a uno o varios vasos, se gira  la ruleta y aquellas personas cuyo vaso corresponda al valor sacado en la tirada se beben dicho vaso, en caso de salir un cero todos beben. En esta variante podemos jugar bien a negro/rojo bien a intervalos de números. Ejemplo: Se gira la ruleta y sale un 9, nuestro vaso tiene escrito 1-12 así que bebemos dicho vaso.

En caso de tener la ruleta normal: Similar al caso anterior pero deberemos de asignar “mentalmente” que vasos corresponden a que números/colores. Todos los vasos deben de corresponden a una horquilla de números similar en caso de utilizar la variante numérica del juego.


VARIANTE APUESTAS

Similar a la anterior con la excepción de que los vasos no son asignados a cada jugador, sino que antes de girar la ruleta cada jugador escoge que vaso quiere utilizar durante la siguiente tirada.


VARIANTE LAS VEGAS

Algo más complicada pero más divertida, en primer lugar debemos de tener en cuenta que aquí no existe diferencia entre tener la “ruleta borracha” o la normal ya que no se usan los valores “dibujados” en los vasos. En primer lugar necesitamos conocer la tabla de pagos de la ruleta y el aspecto de la mesa de apuestas de modo que podáis apostar según deseéis (extraido de la wikipedia donde tenéis algo más de información sobre la ruleta francesa):

Apuestas
Números que juega
Pagos
Suertes sencillas
18 números
1 a 1
Columnas y docenas
12 números
2 a 1
Línea
6 números
5 a 1
Cuadro
4 números
8 a 1
Calle
3 números
11 a 1
Medio Pleno
2 números
17 a 1
Pleno
1 número
35 a 1
Tabla de pagos

Tablero de apuestas

Antes de cada turno cada jugador apuesta a lo que desee la cantidad de vasos que desee (pueden hacerse varias apuestas a la vez). Cuando todos han apostado se gira la ruleta y aquellos jugadores que no hayan acertado deberán de beber su apuesta. Aquellos que hayan acertado no solo no beberán sino que mandaran beber el pago de su apuesta. Si sale el cero todos beben su apuesta. Como me estoy explicando fatal (para variar) un ejemplo de ronda de ruleta entre 4 jugadores:

El jugador 1 apuesta al número 10 1 vaso.
El jugador 2 apuesta al rojo 2 vasos.
El jugador 3 apuesta a la decena 25-36 2 vasos.
El jugador 4 apuesta a la calle 10-12 1 vaso y a la calle 28-30 1 vaso.

Se gira la ruleta y sale el 30 rojo, a consecuencia de esto:

El jugador 1 se bebe 1 vaso.
El jugador 2 manda beber 2 (suerte sencilla se paga 1 a 1).
El jugador 3 se bebe 2 vasos.
El jugador 4 se bebe 1 vaso por su apuesta a la calle 10-12 y manda 11 (calle se paga 11 a 1).

Bueno, esto es todo por hoy, algo totalmente diferente a lo habitual sin lugar a dudas, espero que os haya gustado el juego de esta semana. Como nota final decir que si tenéis un tapete de ruleta y algunas fichas para marcar las apuestas de los jugadores ya seria la bomba (en los juegos reunidos grandes tenéis estos componentes junto con la ruleta y una pala). La semana que viene más y mejor, ¡hasta la próxima!.

domingo, 22 de noviembre de 2009

El hijo puta



Juego variante del duro original, es muy sencillo así que hoy no me enrollaré mucho.

Colocamos un vaso lleno de bebida en el centro de la mesa y a continuación lo rodeamos de vasos medio llenos (uno por cada persona que juegue). Los vasos podéis ponerlos todos pegados con el vaso central (si sois pocos) o más separados (si sois muchos), sea como sea todo el mundo debe de poder coger rápidamente su vaso sin entorpecer a sus rivales en caso de que surja la necesidad de beber rapido (más abajo explico el motivo de esto). Como muestra una foto de la variante vasos separados:




Bueno, una vez que estamos con los vasos preparados comienza el juego, el jugador que empieza a tirar coge su moneda y la tira a alguno de los vasos, si lo mete en el vaso de algún jugador dicho jugador debe de beberse el vaso (esto incluye que el que tira meta la moneda en su vaso), si lo mete en el vaso central todo el mundo debe de coger su vaso, beberlo, posarlo y decir hijo puta, el último que lo haga se lleva el premio: beberse el vaso central.

Bueno, esto es lo básico, solo queda una cosa más, en cualquier momento en que alguien tenga que beber otro jugador puede retar al jugador que debe beber. Para hacer esto el jugador que desea retar coge su vaso e intenta beberlo y decir hijo puta antes que el jugador al que reta, si lo logra el jugador que fue retado debe de beber su vaso y el central, si el jugador retado es el que bebe su vaso y dice hijo puta antes que el retador entonces es el retador el que se bebe su vaso y el central (dios que mal me explico). Una última cosa respecto a esto, si varias personas retan a la vez el último de los implicados (retado y retadores) que diga hijo puta es quien debe beber (es decir, solo bebe una persona).

Y ya está, este es el juego de esta semana, la semana que viene más y mejor, ¡hasta la próxima!.

domingo, 8 de noviembre de 2009

Mochopoly



Sin duda el monopoly debe de ser uno de los juegos más versionados de la historia, ¿Por qué no una versión para beber?.

Hoy os traigo el juego del mochopoly original, una versión personal con unos cuantos cambios, y una plantilla para que creéis rápidamente vuestros propios mochopolys.

Para jugar a este juego necesitareis descargar el material disponible al final de la sección, lo descargáis, lo imprimís, recortáis las tarjetas y las calles, añadís  dos dados, unas fichas, algún método para marcar las casas y hoteles construidos (a poder ser las casas y hoteles de un monopoly normal), y listo para jugar (personalmente recomiendo poner en la parte de atrás de las tarjetas una T o una S según la tarjeta sea tesorería o sorpresa para identificar las cartas).

Bueno, supongo que ya sabéis jugar al monopoly así que solamente voy a comentar algunos detalles:

  • Puede que no esté muy claro cuando toca beber y cuando toca mandar, personalmente recomiendo usar la siguiente regla: Si se habla de cobrar (tipo “cobras una herencia y bebes 2”) se manda la cantidad que corresponda, si se habla de pagar (tipo “pague su póliza 2 chupitos”) entonces debemos de beber. Esto es algo personal, podéis aplicar las tarjetas como queráis (faltaría más).
  • La casilla de salida dice “bebe 2 cada vez que pases por aquí”, personalmente opino que es mejor dejarlo en mandar 2 cada vez que caes exacto en la casilla.
  • Aquí no podéis hacer cambios de dinero pero sí de chupitos, ejemplo: te cambio esta calle por esta y me bebo los siguientes 10 chupitos que te manden.
Creo que no se me olvida nada, pero bueno en caso contrario ya sabéis, improvisar un poco, aquí tenéis el material necesario para jugar en un único archivo comprimido:


Los créditos del juego van para XABIMELK, muchas gracias por haber creado este grandísimo juego.

Mochopoly edición Gijón 2009

Una versión del juego ambientada en los bares de Gijón, además de la ambientación tiene cambiados casi todos los valores en chupitos del juego para asemejarlos un poquito más al monopoly original.


Plantilla mochopoly

El tablero con todos los textos borrados para que vosotros mismos podáis poner las calles y valores que queráis, también viene un doc con una plantilla para crear rápidamente las tarjetas de las calles y las tarjetas tesorería y suerte.


Esto es todo por hoy, que ya es bastante, la semana que viene otro juego más, ¡hasta la próxima!.

domingo, 1 de noviembre de 2009

Mayor o menor



Un juego mortífero como pocos, mayor o menor, preparar vuestro hígado porque lo necesitareis.

Solamente necesitamos una baraja para este juego. Baraja en mano designamos a un jugador como el encargado de mostrar las cartas y a otro que será el que comience la partida. El jugador repartidor baraja las cartas y saca una mostrándola a todos los jugadores y colocándola sobre la mesa, tras esto el jugador que tiene el turno tiene que decir si la siguiente carta de la baraja será menor o mayor que la carta sacada actualmente. Tras anunciar su decisión se saca otra carta de la baraja y puede pasar una de estas tres cosas:

  • El jugador acierta: se coloca la carta sobre la anterior carta sacada y se pasa el turno al siguiente jugador, dicho jugador debe de repetir el proceso jugando contra la carta superior del mazo de cartas mostradas (ejemplo: arranca la partida con un 2, el jugador que tiene el turno dice mayor y sale un 7, se coloca el 7 sobre el 2 y se pasa el turno al siguiente jugador que debe decir si la siguiente carta será menor o mayor que 7).
  • El jugador falla: El jugador en cuestión se bebe uno (recomendamos jugar a cuartos a este juego) por cada carta mostrada antes del fallo (ejemplo: 6 jugadores aciertan y el séptimo falla, dicho jugador debe de beberse siete: la carta inicial y seis cartas más acertadas después).Tras esto se cogen todas las cartas, se barajan, y se arranca de nuevo la partida. La partida la arranca el siguiente jugador al que falló.
  • La carta que sale es igual a la anterior: Según con quien juguemos nos dirá una cosa u otra, desde este blog proponemos tres variantes: el jugador falla (variante muy extendida), el jugador lo vuelve a intentar sin castigo ninguno, y la variante “para chulo yo” que se muestra en la parte final del post.

Y ya está, se repite esto una y otra vez hasta que nos cansemos del juego o bien se nos acabe la bebida.

Variante “para chulo yo”:
En esta variante tenemos la posibilidad de decir que la siguiente carta será igual a la última carta mostrada. Evidentemente es muy difícil que esto ocurra, pero en caso de que acertemos esa carta contara como 10 en el recuento de vasos que se realiza cuando alguien falla en su elección.

Variante “me va el riesgo”:
En esta variante tras acertar en nuestro pronostico tenemos la posibilidad de elegir entre seguir jugando (esto es, acertando otra carta) o pasar el turno al siguiente jugador. Es totalmente factible que un jugador repita tantas veces como quiera (ejemplo: hay un 6 en la mesa y el jugador con el turno dice mayor, sale un 10, el jugador decide seguir jugando y dice menor, sale un 2, el jugador sigue jugando y dice mayor, sale un 5 y entonces el jugador decide pasar la pelota al siguiente jugador).

Aquí termina el post sobre el juego mayor o menor, tener especialmente cuidado con las variantes, que con alguna copa de más igual tenemos estropeado un poco el raciocinio y por hacer el pijo nos tenemos que beber hasta el agua de los floreros. La semana que viene más y mejor, ¡hasta la próxima!.

domingo, 18 de octubre de 2009

El toro

Hola de nuevo, esta semana explicare un juego basado en el duro: el toro.

El toro es el juego adecuado cuando somos muchas personas (sobre 8 o más), ya que el juego va muy rápido de modo que no da tiempo a que te aburras en ningún momento (cosa que puede pasar con otros juegos si somos muchas personas), evidentemente que el juego sea rápido también implica que se bebe rápido, pero eso no es un impedimento para nosotros, ¿verdad?.

Bueno, vamos al tema, para jugar al toro necesitamos un vaso por cada jugador y una buena cantidad de bebida disponible (a poder ser 3 cachis o más y además una fuente de bebida mayor para ir rellenando, tipo una garrafa, caldero o similar…). Cada jugador coge un vaso, lo llena (por llenar entendemos que se puede llenar medio vaso o lo que queráis, eso lo decidís vosotros) y lo coloca delante de él. Tras esto se sacan dos monedas y se dan a dos jugadores que estén uno enfrente de otro en la mesa. Si sois muchos (12 o más) o si veis que a partida va lenta también podéis jugar con 3 o más monedas repartidas equitativamente por la mesa.

Bueno, que ya estoy empezando a enrollarme, se hace una cuenta atrás y las personas con moneda intentan meterla en su vaso utilizando el método de lanzar la moneda del duro. Cuando un jugador mete la moneda bebe su vaso, pasa la moneda al jugador a su derecha (que repite el proceso) y llena su vaso de nuevo para cuando le llegue otra moneda, si algún jugador no logra meter la moneda pues la coge y vuelve a tirar hasta que lo logre.

El proceso de tirar la moneda cada uno lo hace a su ritmo, con esto quiero decir que si a mí me llega la moneda y en 10 segundo soy capaz de lanzar y fallar cuatro veces y meter a la quinta pues perfecto, si otro jugador necesita 20 segundos para meter la moneda tras dos tiradas es su problema, aquí el tema es deshacerse de la moneda lo antes posible.

Bueno, esto está muy bien, ¿pero dónde está el factor de putear que tanto nos gusta de los juegos de beber?. La respuesta es la siguiente: cada vez que llegue una moneda a un jugador que tiene otra (se considera que un jugador deja de tener una moneda en el momento en que bebe el vaso y pasa la moneda a otro jugador) el jugador pierde. En ese momento se para la partida, todos los  jugadores llenan sus vasos y el jugador perdedor deberá de bebérselos todos (premio gordo para el caballero/señorita). Una vez que termine de refrescarse el gaznate se comienza una nueva partida con la condición de que el jugador perdedor tendrá una de las monedas con que se arranca la nueva partida.

Una última nota sobre el juego: Puede (y de hecho habrá) discusiones sobre si un jugador ha perdido o si pasó su moneda una decima de segundo antes de que le llegara la otra. Para evitar esto recomiendo que si veis que la cosa esta apretada poséis la moneda dando la vuelta al vaso y golpeando la mesa con el mismo. De este modo por el sonido se sabrá quién debe beber.

Bueno, este es el juego de esta semana, es un juego no apto para principiantes pero como aquí todos somos veteranos del drinking seguro que no tenemos ningún problema, la semana que viene más y mejor, ¡hasta la próxima!.

domingo, 11 de octubre de 2009

El escandinavo abstemio


Hace algunas semanas explique el ocalimotxo. Hoy mostrare una oca tan especial que tiene nombre propio: el escandinavo abstemio.

El escandinavo es una oca normal pero a lo loco, entre las pruebas a realizar a lo largo de la partida podemos  encontrarnos con vaciar un vaso en un plato y luego bebérselo lamiendo como los perros, beberse dos tubos de agua en la parte final de la partida (cuando estamos llenos a reventar), beber un vaso mientras se dan vueltas corriendo en circulo y demás cosas por el estilo. Tenéis que tener claro que en este juego vais a hacer el ridículo, y mucho. Si preferís los juegos de beber sin tener que hacer el primo este juego no es para vosotros, en cambio si os encanta ver a otros haciendo el estúpido y no os importa hacerlo a vosotros el escandinavo es vuestro juego.

Las reglas son exactamente iguales a cualquier otra oca: tiro el dado me muevo el número de casillas que he sacado y hago lo que mande la casilla donde he caído, no vamos a darle más vueltas a lo evidente.

Una cosa importante es que para jugar al escandinavo necesitaremos algunos materiales poco habituales (tipo un plato), el listado de estos materiales se encuentra en la hoja de reglas del juego, no es imprescindible coger estas cosas y ponerlas en la mesa al arrancar el juego pero sí que tenemos que ser conscientes de que si no tenemos alguna de estas cosas en casa (o en el bar, o donde quiera que juguéis) no podremos jugar como dios manda.

Poco más hay que decir respecto a este juego, aquí tenéis tanto el tablero como las reglas del juego listos para imprimir y disfrutar:


Bueno, esto es todo por hoy. Ha sido corto el post de hoy pero tampoco hay mucho más que decir. La semana que viene otro juego, ya sabéis. ¡Hasta la próxima!.

domingo, 20 de septiembre de 2009

La oca


La oca, también conocida como okalimotxo (palabra derivada de oca y kalimotxo evidentemente).

La idea es muy sencilla, convertir el clásico juego de mesa de la oca en un juego donde bebamos según avancemos por el tablero.

Existen infinidad de tableros de este juego rondando internet, pero esta semana solamente voy a mostraros dos de estos tableros (perdón pero hay que reservar algo de material para otras semanas) y una plantilla en blanco para que creéis vuestras propias ocas borrachas.

Antes de nada el reglamento por si alguien no sabe cómo se juega (hay de todo en este mundo):
  • Todos los jugadores tiran el dado, el que más saque empieza.
  • Cuando le llega el turno a un jugador este tira el dado y mueve el número de casillas que saque.
  • Si se cae en una casilla "normal" se hace lo que mande la casilla. Si se cae en una oca se bebe uno, se avanza la ficha a la siguiente oca del tablero y se vuelve a tirar.
  • Para ganar hay que caer con tirada exacta en la última casilla, si al intentar llegar a la meta el jugador se pasa (esto es, necesita un 2 y saca un 6 por ejemplo) "rebota hacia atrás" el numero de casillas que le sobren (en la tirada de antes el jugador llegaría a la meta y rebotaría 4 casillas hacia atrás). El ganador manda beber al resto de jugadores, la cantidad a mandar tenéis que decidirla vosotros antes de empezar.
Con esto ya tenéis las reglas (a prueba de borrachos, ya veis que hay que estar muy mal para no acordarse de ellas), ahora los tableros:

Oca número 1

Una oca sencillita en formato Word de las muchas que tengo por el disco duro y que están por todo Internet. Las casillas con los números grandes son las ocas por si alguien anda despistado. La plantilla que pongo más abajo es este mismo tablero con todas las casillas borradas. Créditos a su autor desconocido sea quien sea.



El Nuevo "ocalimocho"

Una oca muy trabajada, tiene unas cuantas casillas especiales pero en la parte derecha del tablero explica que hacer en cada una de estas casillas. Creo que el autor original de esta oca es la web quinitoweb, digo creo porque he visto esta misma oca con logos de diferentes páginas. En este blog somos demasiado elegantes y no vamos a caer en ese juego sucio de poner nuestro logo en lugar del que viene originalmente, es lo que tiene tener mucha clase (oh yes).



Plantilla

La plantilla de la primera oca, para que creéis vuestras propias ocas.



Y esto es todo por hoy, alguna otra semana pondré más ocas (alguna de ellas inédita en internet autoría del blog juegosparabeber).

Si tenéis alguna oca propia o si creáis alguna nueva con la plantilla de antes no dudéis en mandárnosla a juegosparabeber@gmail.com , la colgaremos con mucho gusto dando crédito al autor. Por favor mandar solo ocas originales, no seáis críos y os deis crédito por el trabajo de otros. (Colombo esta de becario en este blog así que lo pondremos a investigar para ver si es verdad que sois los autores, me está diciendo ahora mismo que mirara con lupa ocas cuyo autor sea una web para evitar fraudes).

La semana que viene más y mejor, ¡hasta la próxima!.


domingo, 6 de septiembre de 2009

La embarazada


Otra semana, otro juego. En esta ocasión explicare como jugar al juego de la embarazada.

El juego de la embarazada es muy sencillo y necesitamos muy pocas cosas para jugarlo, para ser concretos necesitamos seis vasos de jugar al duro y un dado (además de la bebida evidentemente).

Como jugar:

Cogemos los vasos y los colocamos en fila (uno tras otro) y llenamos uno de los vasos de los extremos hasta arriba. A continuación llenamos el vaso a su lado cinco sextas partes de su capacidad (cinco sextas partes dice el tío… ¡¡que yo estoy aquí para beber no para practicar matemáticas!!), después el del lado de este último cuatro sextas partes de su capacidad y así hasta llegar al último vaso que llenaremos una sexta parte. La idea es que uno de los vasos de los extremos este lleno, que el del otro extremo tenga muy poco, y que los vasos intermedios tengan una cantidad de alcohol proporcional a su posición en la fila. Como es posible que más de uno esté poniendo caras extrañas tras esta explicación (cosa normal viendo lo bien que me estoy explicando) pongo una foto donde se ve más claro todo:


A cada vaso le corresponde un número que a su vez se corresponde con cada uno de los números del dado: al vaso más vacio le corresponde el número 1, al de al lado el 2, al de al lado el 3… y así sucesivamente hasta llegar al vaso lleno que es el 6. Por si acaso en la foto de arriba ya sobreimpresioné el valor de cada vaso para evitar malentendidos.

Bien, ya tenemos preparado el juego, ahora el jugador que vaya a empezar coge el dado y se prepara para lo bueno (si nadie se ofrece voluntario para empezar podéis sortear la posición, por ejemplo todos tiráis el dado y el que más saque empieza). Dicho jugador lanza el dado, tras lo cual pueden pasar tres cosas:
  • Si el vaso que corresponde al número sacado tiene bebida el jugador se lo bebe y vuelve a tirar. (Evidentemente el que empieza a jugar empieza bebiendo saque lo que saque).
  • Si el vaso que corresponde al número sacado esta vacio el jugador rellena ese vaso tal y como estaba al comienzo de la partida (por ejemplo, el 3 se llenaría por la mitad, el 5 cinco sextas partes…) y pasa el turno al siguiente jugador.
  • Si el vaso que corresponde al número sacado tiene bebida y además era el único vaso con bebida… premio para el caballero. Esta jugada se conoce como embarazada, y por realizar tal hazaña el jugador deberá beber el vaso, rellenar todos los vasos tal y como estaban al principio de la partida, beberse todos los vasos, volver a rellenar todos los vasos tal y como estaban al principio de la partida de nuevo, y finalmente volver a tirar volviendo entonces el juego a su cauce normal (en lugar de rellenar todos los vasos y bebérselos puede beberse directamente 3 vasos y medio llenos que es el equivalente).
Y ya está, estas son las reglas de la embarazada, un juego sencillo pero con mucho margen para bromear con el pobre hombre que se marque tres embarazadas en la misma partida… . Como con todos los juegos de beber existen varias variantes de este juego, aquí tenéis una:

Variante:

El juego es exactamente igual exceptuando que:
  • Inicialmente los vasos están vacios
  • No existe la jugada de la embarazada (sí, lo sé, que triste), si alguien se bebe el único vaso con bebida tira para ver cual rellena y pasa el turno al siguiente jugador.
En esta variante el mayor elemento de hijoputismo que se puede hacer es que te lleguen todos los vasos vacios menos uno y que saques con el dado el número de ese vaso (pasándole el turno al siguiente jugador con todos los vasos llenos).

Y esto es to, esto es to, esto es todo amigos (como diría porky), la semana que viene otro juego más. ¡Hasta la próxima!.


domingo, 30 de agosto de 2009

El duro



Aquí esta, clásico entre los clásicos: El juego del duro.

Este juego tiene mil variantes y cada uno lo juega un poco a su manera, a efectos de este blog os mostrare el juego en su modo más clásico (según mi limitado entender) y después mostrare una variante que me parece mucho más interesante que el modo clásico.

Los ingredientes fundamentales que necesitáis tener en vuestra cocina son (tío céntrate que esto no es un blog de cocina) 4 vasos de jugar al duro, una moneda, y una mesa sobre la cual las monedas boten (atención aquí ya que si las monedas no botan bien este juego se convierte en una autentica porquería). La moneda vale de cualquier tipo, aunque las monedas clásicas son las pequeñas de un duro (5 pesetas por si alguien se ha olvidado, de aquí el nombre del juego) y las monedas de 2, 5 y 10 céntimos de euro.

Estos son los elementos mínimos que necesitamos para jugar, evidentemente cuantas más monedas tengáis mejor (acabareis perdiendo la mitad) y si podéis añadir un vaso extra por cada jugador presente mejor que mejor (para que cada jugador tenga un vaso del que beber en lugar de pluriemplear los vasos que se usan para jugar al juego).

Desarrollo del juego:

Uno de los jugadores arrancara la partida, podéis utilizar cualquier criterio para decidir quien empieza, el más feo, el más tonto, el más borracho… , el caso es que dicho jugador coge los vasos y los coloca enfrente de si formando un cuadrado (no es necesario que los vasos estén alineados con el jugador). Ejemplo de colocación:


A continuación el jugador coge una moneda y la lanza contra la mesa intentando que dicha moneda entre en uno o entre los cuatro vasos despues de que la moneda bote contra la mesa. Tras dicho lanzamiento puede pasar una de cuatro cosas:
  • Si entra en uno de los vasos el jugador suma un punto y vuelve a repetir la tirada.
  • Si entra en el centro de los cuatro vasos el jugador suma cuatro puntos, y vuelve a repetir la tirada.
  • Si la moneda se queda en el borde de uno o varios vasos el jugador suma 8 y vuelve a repetir la tirada. (Esta es una jugada milagrosa y muy pocas veces la veréis, pero pasar pasa).
  • Si la moneda no entra en ningún vaso el jugador reparte el número de puntos que tenga acumulados en forma de bebida (recomendamos medio vaso por cada punto), pone/quita un número de reglas igual al número de centros que ha metido, y pasa el turno al jugador de la derecha que repite el procedimiento.
Sencillo ¿verdad?, ahora coger y practicar, practicar y practicar hasta que seáis capaces de meter la moneda con los ojos cerrados y cantando el Asturias patria querida.

Como tirar la moneda:

Hay muchas técnicas de tirar la moneda contra la mesa, hay quien intenta que sea el canto de la moneda el que golpee la mesa y hay quien intenta que la moneda golpee de plano con la mesa. Personalmente me decanto por la última técnica. A modo de muestra aquí tenéis un video en el cual se ven cuatro tiradas utilizando la técnica de que la moneda golpee de plano con la mesa. No se ve muy bien el detalle de como tirar la moneda pero bueno, menos da una piedra:


Variante:

Como decía al principio voy a mostraros una variante que me parece mucho más interesante que el juego clásico, el juego es similar pero con las siguientes excepciones:
  • Solo se repite la tirada si la moneda ha entrado en el centro.
  • Las normas se ponen cada dos centros, no es necesario que sean seguidos ni en la misma tirada. Simplemente cada vez que el jugador haya metido un número par de centros a lo largo de la partida pone/quita una norma.
Como podéis ver con esta variante se manda beber de un modo más relajado, por lo que las partidas duraran más. Además en esta variante se recompensa más al jugador que meten centros, ya que son los únicos que repiten su tirada. Por último, en esta variante también se castiga a los jugadores pesados que se dedican a asegurar su tirada tirando a uno de los vasos del perímetro ya que solo mandaran de uno en uno.

Bueno, esto es todo por hoy, la semana que viene más y mejor. ¡Hasta la proxima!.