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domingo, 16 de mayo de 2010

La vuelta ciclista


Hoy presentamos el juego del tour de Francia pero adoptado un poquito para que se acomode mejor a nuestras costumbres bebedoras…

La vuelta ciclista en un juego de velocidad que se juega por equipos. En el juego original el número de jugadores por equipo es cuatro, pero aquí proponemos que también puedan jugar dos jugadores por equipo. Podéis hacer tantos equipos como queráis (tres o cuatro es un buen número).

Lo primero que necesitamos es tener a mano el tipo de etapas de una carrera ciclista (es decir, que días toca contrarreloj, que días toca montaña…) aquí tenéis el calendario de la vuelta a España 2009 a modo de ejemplo. Una vez que tenemos esto formamos los equipos, preparamos el alcohol, los vasos (recomendamos vasos de tipo duro), un cachi vacio por equipo, una hoja para apuntar los puntos obtenidos y nos preparamos para empezar. Iremos siguiendo la lista de etapas por orden, y según de qué tipo sea la etapa (contrarreloj, normal, montaña) jugaremos de un modo u otro según la siguiente lista:

Contrarreloj: Los jugadores llenan sus vasos y todos a la vez comienzan a bebérselos. El primer jugador que logre terminarse su vaso y luego meter una moneda en él tal y como se hace jugando al duro consigue 1 punto para su equipo.

Etapa de montaña: Se llenan ocho vasos por equipo (si jugáis en equipos de dos dejarlo en cuatro vasos), dichos vasos deben de ir bebiéndose de uno en uno (un vaso no puede beberse hasta que el anterior no esté terminado) de modo que todos los jugadores del equipo deben de beber al menos un vaso (no existe límite superior de cuantos vasos bebe una sola persona). Quien se beba el último vaso debe de meter una moneda en dicho vaso tras beberlo al igual que hacemos en el duro. El equipo que primero lo haga gana 2 puntos, el segundo equipo gana dos.

Etapa normal: Cada equipo llena medio cachi (cuarto de cachi si los equipos son de dos), los miembros del equipo se lo van pasando y bebiendo lo que consideren oportuno teniendo en cuenta que el cachi no puede pasar dos veces por la misma persona y que todos los miembros del equipo deben beber algo. Una vez que el equipo termine el cachi todos sus miembros deben de meter una moneda en un vaso al igual que hacíamos en el duro (los jugadores deben de tirar por orden, es decir, hasta que uno no haya metido la moneda otro no puede comenzar a intentarlo). El equipo que primero lo logra obtiene 3 puntos, el segundo 2, y el tercer equipo en lograrlo (en caso de existir dicho equipo) logra 1 punto.

Repetimos el proceso para todas las etapas y al final miramos quien tiene más puntos. Dicho equipo gana y obtiene una recompensa que debemos de establecer antes de comenzar a jugar.

En caso de que exista un empate tras la última etapa se corre una etapa extra de tipo normal, exceptuando que en esta etapa el cachi se llena hasta arriba (independientemente del número de jugadores por equipo) y que el cachi puede pasar más de una vez por la misma persona. Por último en caso de que se detecte alguna trampa en cualquier momento de la partido el equipo implicado pierde 2 puntos.

Reglas opcionales:

Jornada de descanso
Está prohibido ir al baño excepto en las etapas de descanso. Si alguien va al baño en otro momento su equipo pierde 1 punto.

Y bueno, esto es todo por esta semana, este juego lo podéis escalar muy bien según las ganas que tengáis de beber, no olvidéis que existen infinidad de torneos ciclistas de 3 o 4 días si tampoco os apetece beber mucho… la semana que viene más, ¡hasta la próxima!.

domingo, 17 de enero de 2010

Tenis


Volvemos de vacaciones con un juego basado en un deporte conocido por todos, el tenis.

Juego basado en el duro con origen en Noreña, Asturias.  Se puede jugar entre dos jugadores (partido normal) o entre cuatro (partido a dobles). De momento explico el juego para dos jugadores y después ya comento el partido de dobles.

El desarrollo del juego es similar al de un partido de tenis, el partido se divide en sets y los sets en juegos. Tampoco me extiendo más con esto, si no sabéis como funciona un partido de tenis podéis mirarlo aquí.

Bueno al juego en sí, cogemos cuatro vasos y los colocamos como en el duro (sobra decir que aparte de estos vasos cada jugador debe tener uno o más vasos para ir bebiendo cuando le toque). El jugador que comience sacando coge y lanza la moneda representando el saque del partido. Aquí pueden pasar tres cosas:

  • El jugador mete centro. Esto es un ace, el jugador suma 15 puntos y se continúa el partido.


  • El jugador no mete en ningún  lado. Esto es una falta. El jugador debe volver a tirar pero con la mano izquierda. Si falla esta segunda tirada será punto para el rival y se sigue con el juego, si mete en un vaso o en el centro pues ocurre lo indicado cuando pasa esto.


  • Si el jugador mete en un vaso el jugador ha sacado bien pero no ha logrado un ace, la pelota está en el campo del rival y pasa a ser el turno de dicho jugador.

Tras el saque y una vez que la pelota siga en juego (no se ha hecho doble falta ni ace) ambos jugadores se van turnando tirando cuando la pelota está en su campo. En su turno cada jugador tira la moneda y pueden pasar tres cosas:

  • El jugador no mete en ningún lado. El jugador ha fallado al golpear la pelota o bien la manda fuera (como queráis). Punto para el rival y se sigue con el partido.


  • El jugador mete en el centro. El jugador ha realizado un golpe magistral que el rival no puede contrarrestar. Punto para el jugador que ha lanzado.


  • El jugador mete en un vaso. El jugador envía la pelota al campo del rival y con ella se va su turno (el rival tira).

Con esto ya tenéis bastante para jugar siguiendo el desarrollo de un partido de tenis real, solo queda una cosa: el beber. Esto ocurre al final de cada juego. Cuando uno de dichos juegos termine el jugador perdedor se tiene que beber el doble de la diferencia de puntos entre él y el jugador ganador (por ejemplo si me han dejado en blanco me bebo 8 (4x2)).

Bien, esto es todo, se juega al número de sets que se prefiera y no tiene más misterio la cosa. Como había comentado al principio se puede jugar un partido de dobles. Esto se juega exactamente igual que un partido de singles excepto que los jugadores  deben de ir turnándose para golpear la pelota. Ejemplo: El jugador 1 y el 2 juegan contra el 3 y el 4. El jugador 1 saca y el 3 responde al golpe, tras esto es el turno del jugador 2 que golpea la pelota y le pasa el turno al jugador 4. Tras el golpe del jugador 4 vuelve a ser el turno del jugador 1 y así sucesivamente.

Y ya está, este es el juego de esta semana, se comenta que en la localidad de Noreña se organizan campeonatos de este juego así que ya sabéis si pasáis por allí. La semana que viene otro juego más, ¡hasta la próxima!

domingo, 6 de diciembre de 2009

El duro a 9 vasos



Variante del duro que se juega con 9 vasos, ni idea de cómo se llama asi que simplemente lo llamaré el duro a 9 vasos (que original).

La versión que explico a continuación es la más básica, como siempre existen variantes pero aquí solamente explicaré el juego basico.

Bueno, vamos al tema, en primer lugar tenemos que colocar los vasos en forma de matriz de 3x3 (yes), foto de muestra:




En cada turno el jugador lanza la moneda y quita de la formación el vaso donde ha metido la moneda, en caso de meter la moneda en un hueco entre cuatro vasos juntos (lo que vendría a ser un centro del duro normal) se eliminan los cuatro vasos que forman dicho centro. Si en efecto el jugador elimina algún vaso puede seguir tirando y eliminando vasos o pasar el turno al siguiente jugador que recibe la formación de vasos tal y como esté (esto es, sin los vasos eliminados). Cuando algún jugador tira y no logra eliminar ningún vaso se bebe todos los vasos eliminados hasta el momento (como siempre recomendamos beber medios).

¿Sencillo verdad?, bueno una última cosa, si alguien consigue eliminar el último vaso de la formación el jugador anterior a dicho jugador se bebe los nueve vasos. Ojito con meter el penúltimo vaso y pasar el último vaso al siguiente jugador que la broma puede saliros cara xD.

Bueno, nada más por hoy, el juego de hoy era sencillito de verdad. La semana que viene más, ¡hasta la próxima!.

domingo, 22 de noviembre de 2009

El hijo puta



Juego variante del duro original, es muy sencillo así que hoy no me enrollaré mucho.

Colocamos un vaso lleno de bebida en el centro de la mesa y a continuación lo rodeamos de vasos medio llenos (uno por cada persona que juegue). Los vasos podéis ponerlos todos pegados con el vaso central (si sois pocos) o más separados (si sois muchos), sea como sea todo el mundo debe de poder coger rápidamente su vaso sin entorpecer a sus rivales en caso de que surja la necesidad de beber rapido (más abajo explico el motivo de esto). Como muestra una foto de la variante vasos separados:




Bueno, una vez que estamos con los vasos preparados comienza el juego, el jugador que empieza a tirar coge su moneda y la tira a alguno de los vasos, si lo mete en el vaso de algún jugador dicho jugador debe de beberse el vaso (esto incluye que el que tira meta la moneda en su vaso), si lo mete en el vaso central todo el mundo debe de coger su vaso, beberlo, posarlo y decir hijo puta, el último que lo haga se lleva el premio: beberse el vaso central.

Bueno, esto es lo básico, solo queda una cosa más, en cualquier momento en que alguien tenga que beber otro jugador puede retar al jugador que debe beber. Para hacer esto el jugador que desea retar coge su vaso e intenta beberlo y decir hijo puta antes que el jugador al que reta, si lo logra el jugador que fue retado debe de beber su vaso y el central, si el jugador retado es el que bebe su vaso y dice hijo puta antes que el retador entonces es el retador el que se bebe su vaso y el central (dios que mal me explico). Una última cosa respecto a esto, si varias personas retan a la vez el último de los implicados (retado y retadores) que diga hijo puta es quien debe beber (es decir, solo bebe una persona).

Y ya está, este es el juego de esta semana, la semana que viene más y mejor, ¡hasta la próxima!.

domingo, 18 de octubre de 2009

El toro

Hola de nuevo, esta semana explicare un juego basado en el duro: el toro.

El toro es el juego adecuado cuando somos muchas personas (sobre 8 o más), ya que el juego va muy rápido de modo que no da tiempo a que te aburras en ningún momento (cosa que puede pasar con otros juegos si somos muchas personas), evidentemente que el juego sea rápido también implica que se bebe rápido, pero eso no es un impedimento para nosotros, ¿verdad?.

Bueno, vamos al tema, para jugar al toro necesitamos un vaso por cada jugador y una buena cantidad de bebida disponible (a poder ser 3 cachis o más y además una fuente de bebida mayor para ir rellenando, tipo una garrafa, caldero o similar…). Cada jugador coge un vaso, lo llena (por llenar entendemos que se puede llenar medio vaso o lo que queráis, eso lo decidís vosotros) y lo coloca delante de él. Tras esto se sacan dos monedas y se dan a dos jugadores que estén uno enfrente de otro en la mesa. Si sois muchos (12 o más) o si veis que a partida va lenta también podéis jugar con 3 o más monedas repartidas equitativamente por la mesa.

Bueno, que ya estoy empezando a enrollarme, se hace una cuenta atrás y las personas con moneda intentan meterla en su vaso utilizando el método de lanzar la moneda del duro. Cuando un jugador mete la moneda bebe su vaso, pasa la moneda al jugador a su derecha (que repite el proceso) y llena su vaso de nuevo para cuando le llegue otra moneda, si algún jugador no logra meter la moneda pues la coge y vuelve a tirar hasta que lo logre.

El proceso de tirar la moneda cada uno lo hace a su ritmo, con esto quiero decir que si a mí me llega la moneda y en 10 segundo soy capaz de lanzar y fallar cuatro veces y meter a la quinta pues perfecto, si otro jugador necesita 20 segundos para meter la moneda tras dos tiradas es su problema, aquí el tema es deshacerse de la moneda lo antes posible.

Bueno, esto está muy bien, ¿pero dónde está el factor de putear que tanto nos gusta de los juegos de beber?. La respuesta es la siguiente: cada vez que llegue una moneda a un jugador que tiene otra (se considera que un jugador deja de tener una moneda en el momento en que bebe el vaso y pasa la moneda a otro jugador) el jugador pierde. En ese momento se para la partida, todos los  jugadores llenan sus vasos y el jugador perdedor deberá de bebérselos todos (premio gordo para el caballero/señorita). Una vez que termine de refrescarse el gaznate se comienza una nueva partida con la condición de que el jugador perdedor tendrá una de las monedas con que se arranca la nueva partida.

Una última nota sobre el juego: Puede (y de hecho habrá) discusiones sobre si un jugador ha perdido o si pasó su moneda una decima de segundo antes de que le llegara la otra. Para evitar esto recomiendo que si veis que la cosa esta apretada poséis la moneda dando la vuelta al vaso y golpeando la mesa con el mismo. De este modo por el sonido se sabrá quién debe beber.

Bueno, este es el juego de esta semana, es un juego no apto para principiantes pero como aquí todos somos veteranos del drinking seguro que no tenemos ningún problema, la semana que viene más y mejor, ¡hasta la próxima!.

domingo, 30 de agosto de 2009

El duro



Aquí esta, clásico entre los clásicos: El juego del duro.

Este juego tiene mil variantes y cada uno lo juega un poco a su manera, a efectos de este blog os mostrare el juego en su modo más clásico (según mi limitado entender) y después mostrare una variante que me parece mucho más interesante que el modo clásico.

Los ingredientes fundamentales que necesitáis tener en vuestra cocina son (tío céntrate que esto no es un blog de cocina) 4 vasos de jugar al duro, una moneda, y una mesa sobre la cual las monedas boten (atención aquí ya que si las monedas no botan bien este juego se convierte en una autentica porquería). La moneda vale de cualquier tipo, aunque las monedas clásicas son las pequeñas de un duro (5 pesetas por si alguien se ha olvidado, de aquí el nombre del juego) y las monedas de 2, 5 y 10 céntimos de euro.

Estos son los elementos mínimos que necesitamos para jugar, evidentemente cuantas más monedas tengáis mejor (acabareis perdiendo la mitad) y si podéis añadir un vaso extra por cada jugador presente mejor que mejor (para que cada jugador tenga un vaso del que beber en lugar de pluriemplear los vasos que se usan para jugar al juego).

Desarrollo del juego:

Uno de los jugadores arrancara la partida, podéis utilizar cualquier criterio para decidir quien empieza, el más feo, el más tonto, el más borracho… , el caso es que dicho jugador coge los vasos y los coloca enfrente de si formando un cuadrado (no es necesario que los vasos estén alineados con el jugador). Ejemplo de colocación:


A continuación el jugador coge una moneda y la lanza contra la mesa intentando que dicha moneda entre en uno o entre los cuatro vasos despues de que la moneda bote contra la mesa. Tras dicho lanzamiento puede pasar una de cuatro cosas:
  • Si entra en uno de los vasos el jugador suma un punto y vuelve a repetir la tirada.
  • Si entra en el centro de los cuatro vasos el jugador suma cuatro puntos, y vuelve a repetir la tirada.
  • Si la moneda se queda en el borde de uno o varios vasos el jugador suma 8 y vuelve a repetir la tirada. (Esta es una jugada milagrosa y muy pocas veces la veréis, pero pasar pasa).
  • Si la moneda no entra en ningún vaso el jugador reparte el número de puntos que tenga acumulados en forma de bebida (recomendamos medio vaso por cada punto), pone/quita un número de reglas igual al número de centros que ha metido, y pasa el turno al jugador de la derecha que repite el procedimiento.
Sencillo ¿verdad?, ahora coger y practicar, practicar y practicar hasta que seáis capaces de meter la moneda con los ojos cerrados y cantando el Asturias patria querida.

Como tirar la moneda:

Hay muchas técnicas de tirar la moneda contra la mesa, hay quien intenta que sea el canto de la moneda el que golpee la mesa y hay quien intenta que la moneda golpee de plano con la mesa. Personalmente me decanto por la última técnica. A modo de muestra aquí tenéis un video en el cual se ven cuatro tiradas utilizando la técnica de que la moneda golpee de plano con la mesa. No se ve muy bien el detalle de como tirar la moneda pero bueno, menos da una piedra:


Variante:

Como decía al principio voy a mostraros una variante que me parece mucho más interesante que el juego clásico, el juego es similar pero con las siguientes excepciones:
  • Solo se repite la tirada si la moneda ha entrado en el centro.
  • Las normas se ponen cada dos centros, no es necesario que sean seguidos ni en la misma tirada. Simplemente cada vez que el jugador haya metido un número par de centros a lo largo de la partida pone/quita una norma.
Como podéis ver con esta variante se manda beber de un modo más relajado, por lo que las partidas duraran más. Además en esta variante se recompensa más al jugador que meten centros, ya que son los únicos que repiten su tirada. Por último, en esta variante también se castiga a los jugadores pesados que se dedican a asegurar su tirada tirando a uno de los vasos del perímetro ya que solo mandaran de uno en uno.

Bueno, esto es todo por hoy, la semana que viene más y mejor. ¡Hasta la proxima!.